您现在的位置是:朝不保夕网 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
朝不保夕网2026-01-02 11:02:16【时尚】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(928)
上一篇: 想不想修真龙凤获取及合成攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2017wwe世界摔角娱乐视频 WWE摔角第936期完整版录像回放
- 黄江龙拜会重庆市涪陵区委书记王志杰
- 公告:乐视网拟终止重大资产重组事项及变更公司名称
- 阿莫林再骂曼联一人,解释半场就换下他原因!冬窗欲卖他签新前锋
- 铁血丹心铸汉基:广平侯薛欧的传奇人生
- 汉江发生2025年第6号洪水
- 中超公司原副总经理杨扬涉嫌严重违法 正接受监察调查
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济
- "ในหลวง
- 杨浦区启动“文明小使者——共赴创新杨浦之旅”主题实践活动
- 我国成功发射通信技术试验卫星二十三号
- 桃花源记手游经脉毕业搭配攻略
- 红牛车队领队兼CEO霍纳被解雇
- 中国女排摆脱朱婷依赖症 张常宁成为中国女排新核
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 为何献血400ml没事失血400ml却危险?丨中新真探
- 新中式吊顶设计要点 如何设计新中式吊顶
- 不忘初心 联运环境新年伊始做了这些事!
- 防守“断电”葬送好局,烈豹八强首战不敌上海队
- 三国吕布传说易京之战打法攻略



